Preguntas frecuentes - Misiones y paquetes de misiones
¿Pueden los Operadores duplicar objetivos de misión (por ejemplo, “Apuesta en casino” o “Depósito completado”) de un Paquete de Misiones a otro?
Si los Operadores cambian la imagen grande o pequeña de un paquete mientras está activo, ¿los jugadores existentes verán la actualización inmediatamente o solo después de un refresco?
¿Pueden los Operadores adjuntar Términos y Condiciones separados a misiones individuales, o solo al paquete de misiones?
¿Qué sucede cuando la misma misión aparece tanto en un paquete diario como en uno semanal — la actividad del jugador cuenta dos veces?
¿Pueden los jugadores ver las recompensas de Huevos de Pascua antes de que puedan reclamarlas?
¿Pueden los Operadores configurar un Huevo de Pascua para que se active en función tanto de la categoría de jugador como del número de misiones completadas?
¿Pueden los Operadores configurar un Paquete de Misiones de modo que los jugadores que no terminan una misión a tiempo reciban una misión alternativa en su lugar?
Cuando el Orden de Misiones está establecido en “En este Orden”, ¿se guardará el progreso de un jugador en un objetivo si el paquete expira antes de que se complete?
¿Existe un límite en la cantidad de misiones que los Operadores pueden incluir en un Paquete de Misiones?
¿Puede un Paquete configurado como “Lifetime + Tiempo de Validez” reiniciarse automáticamente para un jugador que no lo termine dentro del período de validez?
En los Paquetes de Misiones, ¿pueden los Operadores asignar diferentes valores de “Prioridad” a paquetes del mismo tipo (Diario, Semanal, Mensual, etc.)? ¿La prioridad solo afecta el orden de visualización?
¿Las misiones duplicadas conservan sus IDs originales de Misión (para informes) o se generan IDs nuevos?
¿Hay un registro en la plataforma que muestre quién finalizó manualmente una misión en curso?
Para misiones con un Período Activo, ¿la cuenta regresiva comienza desde la fecha de inicio del paquete o cuando el jugador comienza a jugar?
¿Existe un límite en la cantidad de “Descripciones Externas” multilingües que se pueden añadir a una misión, y qué sucede si un idioma no está soportado?
Al definir el “Nombre Interno” y las “Etiquetas” de una Misión, ¿pueden los Operadores subir etiquetas en bloque o deben crearse una por una en la sección de Etiquetas de Admin primero?
¿Cómo pueden los operadores probar una nueva regla de misión sin exponerla a todos los jugadores?
¿Qué deben hacer los Operadores si una misión o campaña fue configurada incorrectamente?
¿Cómo pueden los Operadores acceder a las cifras de ingresos en los dashboards?
¿Los objetos potenciadores se acumulan cuando se usan en Gamificación?
¿Dónde pueden los Operadores ver en una sola pantalla la XP de un jugador, el saldo de tokens, las misiones activas y la clasificación?
¿Pueden los Operadores clonar configuraciones (segmentos, campañas, misiones) de staging a producción?
¿Pueden los Operadores configurar múltiples recompensas en una Misión?
¿Qué ven los jugadores dentro de la Página de Inicio de Misiones?
¿Qué ocurre si los Operadores finalizan un Paquete de Misiones activo?
¿Qué sucede si los Operadores crean un Paquete de Misiones con Prioridad 2, pero no hay otros Paquetes de Misiones activos con Prioridad 1 o 0?
¿Cuándo se asignan nuevos Paquetes de Misiones a jugadores existentes?
¿Se muestran a los jugadores misiones con la misma configuración de tiempo y prioridad?
¿Pueden los Operadores configurar múltiples recompensas en una Misión?
¿Cómo funcionan las prioridades en los Paquetes de Misiones?
¿Pueden los Operadores usar Recomendar a un Amigo como objetivo de una Misión?
Si los Operadores configuran dos Paquetes de Misiones con Prioridad 0, ¿los jugadores verán solo uno de ellos o ambos al mismo tiempo?
¿Cómo funciona la Repetición de Misiones?
¿Pueden los objetivos de Repetición requerir que los jugadores actúen en días separados en lugar de días consecutivos?
¿A qué hora terminan las Misiones — 23:55 o 23:59?
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