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Bienvenido al Módulo de Gamificación de Gamanza Engage

Bienvenido a la sección de Gamificación de la Plataforma Gamanza Engage. Este módulo es su conjunto de herramientas para aumentar la retención de jugadores y el valor de por vida añadiendo capas de diversión, competencia y recompensa a la experiencia estándar de apuestas.

Esta guía ofrece una hoja de ruta para ayudarle a navegar por la documentación, comprender el flujo lógico de configuración y encontrar exactamente lo que necesita para construir un programa de fidelidad atractivo.


🚀 Para empezar: El flujo de trabajo

Para construir una estrategia de gamificación integral, recomendamos seguir el orden de configuración siguiente:

  1. Fundamentos (Monedas y Categorías): Primero, defina qué ganan los jugadores (XP y Tokens) y a quién quiénes son (Categorías de Jugadores).

  2. Progresión (Rangos y Niveles): Construya la columna vertebral de su programa de fidelidad configurando los niveles que los jugadores ascenderán.

  3. Incentivos (Recompensas): Llene su tienda y defina los premios disponibles para que los jugadores los reclamen.

  4. Compromiso (Misiones y Torneos): Finalmente, cree las actividades diarias y los eventos competitivos que impulsan la acción de los jugadores.


📚 Resumen de la sección de documentación

A continuación se muestra un resumen de cada sección disponible en el menú de navegación izquierda de la documentación de Gamificación.

1. Categorías de Jugadores

  • Propósito: Agrupar a los jugadores según su actividad a lo largo de la vida (por ejemplo, "Alto Valor", "VIP", "Jugador Nuevo") usando métricas como Apuesta Promedio o montos de Depósito.

  • Acción Clave: Use estas categorías para segmentar su lógica de gamificación, asegurando que los VIP reciban mejores recompensas que los jugadores estándar por completar las mismas tareas.

calendar-usersCategorías de jugadoreschevron-right

2. Rangos y Niveles

  • Propósito: La "Escalera de Fidelidad" central. Esta sección gestiona el sistema de progresión donde los jugadores ascienden desde el Nivel 1 hasta el Nivel X.

  • Acción Clave: Configure los XP requeridos para cada nivel y las recompensas automáticas (como Tiradas Gratis o Bonos) que se desencadenan al subir de nivel.

ranking-starRangos y niveleschevron-right

3. Puntos XP y Reglas de Tokens

Estas secciones controlan la economía virtual de su plataforma.

  • Puntos XP: Defina las reglas sobre cómo los jugadores ganan Puntos de Experiencia (por ejemplo, "1 XP por cada €10 apostados"). Los XP determinan el Nivel de un jugador.

  • Reglas de Tokens: Defina las reglas para ganar su "Moneda de Marca" (Tokens). Los Tokens son una moneda gastable utilizada en la Tienda de Recompensas.

coinReglas de XPchevron-rightcoin-blankReglas de tokenschevron-right

4. Tienda de Recompensas, Tipos de Recompensa y Mis Recompensas

  • Tienda de Recompensas: La herramienta de gestión del mercado. Aquí configura los artículos que los jugadores pueden "comprar" con sus Tokens ganados.

  • Tipos de Recompensa: Defina los activos específicos disponibles en su sistema, como Mercancía Física, Dinero Bono, Tiradas Gratis o Artículos Digitales.

  • Mis Recompensas: Esta sección suele relacionarse con la gestión o auditoría de las recompensas que ya han sido reclamadas por los jugadores.

Tienda de recompensaschevron-right

5. Misiones y Paquetes de Misiones

  • Propósito: Crear tareas específicas para que los jugadores completen (por ejemplo, "Jugar 5 rondas en Starburst" o "Depositar €20").

  • Paquetes de Misiones: Agrupe múltiples misiones en una "Misión" o "Travesía" más grande (por ejemplo, "Misión de Bienvenida" que consiste en Registro -> Depósito -> Primera Apuesta).

  • Acción Clave: Use eventos en tiempo real para activar estos objetivos y mantener a los jugadores activos.

arrow-progressMisiones y paqueteschevron-right

6. Torneos

  • Propósito: Crear eventos competitivos donde los jugadores compiten por posición en una tabla de clasificación.

  • Acción Clave: Configure carreras basadas en criterios como "Más Tiradas", "Mayor Multiplicador" o "Total Apostado" dentro de un marco temporal específico.

trophyTorneoschevron-right

7. Configuración de la Función de Exclusión

  • Propósito: Cumplimiento y gestión de preferencias del jugador.

  • Acción Clave: Configure cómo y cuándo los jugadores pueden elegir desactivar las funciones de gamificación si prefieren una experiencia de juego puramente transaccional.

filter-circle-xmarkConfiguración de la función de exclusiónchevron-right

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